Nurdan Atalan

The Open Digital Archaeology Textbook 

Shawn Graham, Neha Gupta, Jolene Smith, Andreas Angourakis, Andrew Reinhard, Kate Ellenberger, Zack Batist, Joel Rivard, Ben Marwick, Michael Carter, Beth Compton, Rob Blades, Cristina Wood, & Gary Nobles

2020-07-11

https://o-date.github.io/draft/book

Açık Dijital Arkeoloji Ders Kitabı

Türkçe Çeviri: Ocak 2024

The Open Digital Archaeology Textbook Çeviri Projesi, ODTÜ-Yerleşim Arkeolojisi Anabilim Dalı‘nda, 2023-2024 Güz Dönemi, SA583 Digital Archaeology Yüksek Lisans Dersi kapsamında gerçekleştirilmiştir. Deep L ve Google Translate araçları da İngilizce’den Türkçe’ye çeviride kullanılmış olup, daha sonra Türkçe metin öğrencilerle birlikte gözden geçirilmiş ve sözlük de oluşturulmaya çalışılmıştır. Çeviri de özel terimler olduğu gibi kullanılmaya çalışılmıştır. İngilizce terimlerin verilmesi gerekli görüldüğü durumlarda (ing. italik terim) yazılması tercih edilmiştir.

The Open Digital Archaeology TextBook Çeviri Projesi başlamadan önce olumlu görüşleri ve izinlerini de esirgemeyen Shawn Graham‘a çok teşekkür ederiz. Çeviri taslak aşamasında olup önerilerinizi hypothesis.is aracı ile ekleyebilirsiniz. https://hypothes.is/groups/eei6GLDR/odate-turkish grubuna üye olarak yorumlarınızı ekleyebilirsiniz. Çeviride emeği geçenlerin isimleri aşağıda verilmektedir. 

Çevirenler (Alfabetik Liste)

Ali Kaan Soysal, Ezgi Sarmusak, Gökçe Kuzey Özdemir, Guşef Tunçer, Günay Şimşek, Helin Bingöl, Mahmut Kavuşan, Nurdan Atalan Çayırezmez, Onur Alp Uluçay

ODATE Bilgilendirme

ODATE Yazarlar Hakkında

ODATE Başlarken

ODATE Eğitmenler: Bu metin nasıl kullanılır?

ODATE Öğrenciler: Bu metin nasıl kullanılır?

ODATE Değişikliklere nasıl katkıda bulunabilirsiniz veya kendi sürümünüzü nasıl oluşturabilirsiniz?

ODATE  Hesaplamalı ortama nasıl erişilir ve kullanılır?

ODATE Kolofon

ODATE Hoşgeldiniz!

ODATE Bölüm 1 Dijitalleşme

ODATE Bölüm 1.1. Peki Dijital Arkeoloji Nedir?

ODATE Bölüm 1.2. Proje Yönetimi Temelleri

ODATE Bölüm 1.3. Github & Sürüm Kontrolü 

ODATE Bölüm 1.4. Açık Notebook Araştırması & Bilimsel İletişim

ODATE Bölüm 1.5. Üretken Şekilde Başarısızlık

ODATE Bölüm 1.6. Arkeolojide Büyük Veri Etiği

ODATE Bölüm 1.7. Etkin İşbirliği

ODATE Bölüm 2. Verileri Kullanışlı Hale Getirmek

ODATE Bölüm 2.1. Uygun Ön Planlama

ODATE Bölüm 2.2. Veri Toplamanın Tasarlanması ve Kürasyon

ODATE Bölüm 2.3. Veri Temizleme

ODATE Bölüm 2.4. Uzun Dönemli Veri Düzenleme ve Saklama (Veritabanları!)

ODATE Bölüm 2.5. Bağlı Açık Veri (Linked Open Data -LOD-) ve Veri Yayınlama

ODATE Bölüm 2.6. Verileri Almak İçin Uygulama Arayüzlerini (Application Programming Interfaces-APIS) Kullanmak

ODATE Bölüm 2.7. Veri Kazıma (Scraping)

ODATE Bölüm 3. Etkileyici Bir Hikaye Bulma ve İletme

ODATE Bölüm 3.1. Erişilebilirlik için Tasarım

ODATE Bölüm 3.2. R ve Python NoteBook kullanarak İstatistiksel Hesaplama; Tekrarlanabilir kod

ODATE Bölüm 3.3. Veri Odaklı Dokümanlar

ODATE Bölüm 3.4. Hikaye Anlatımı ve Arkeolojik içerik Yönetimi Sistemi (CMS): Omeka, Kora ve Mukurtu

ODATE Bölüm 3.5. Web Haritalama Nedir?

ODATE Bölüm 3.6. Sanal Arkeoloji

ODATE Bölüm 3.7. Arkeo-oyun

ODATE Bölüm 3.8. Arkeolojide Halk Katılımı ve Bilimsel İletişim Perspektifinden Sosyal Medya

ODATE Bölüm 3.9. Bilgisayımsal Yaratıcılık

ODATE Bölüm 4. Dijital ve Fiziksel Olanın Birbirinden Ayrılması

ODATE Bölüm 4.1. 3B Fotogrametri

ODATE Bölüm 4.2. 3B Baskı, Raspberry Pi ve “Maker” Arkeolojisi

ODATE Bölüm 4.3. Lokal Artırılmış Gerçeklik ile Yer Tabanlı Yorumlama

ODATE Bölüm 4.4. Dijital Arkeolojide Yapay Zeka

ODATE Bölüm 4.5. Bilgisayarlı Görü ve Arkeoloji

ODATE Bölüm 5. Dijital Arkeolojinin Dünyadaki Yeri

ODATE Bölüm 5.1. Dijital Arkeolojinin Pazarlaması

ODATE Bölüm 5.2. Dijital Arkeolojide Sürdürülebilirlik ve Güç

ODATE Bölüm 6

ODATE Referanslar